|
|
Публикации с тегом «games»
- Для серьезных целей: тест Razer Onza Tournament Edition
15.03.2012 Геймпады, идущие в комплекте с консолью Xbox 36, не пользуются особой популярностью
у геймеров — уж слишком они простые и не очень удобные. Поэтому неудивительно,
что на рынке присутствует довольно много джойстиков сторонних производителей.
Один из них — Razer Onza Tournament Edition, предназначенный, по словам
разработчиков, для самых серьезных геймеров  - Игры, оставленные «на потом»
23.06.2011  Игровая индустрия выпускает в год десятки наименований игр. Большинство
рядовых игроков знают о существовании только самых успешных брендов, типа
StarCraft 2 или Dragon Age, которые занимают верхние позиции в чартах. А
ведь среди игр, не попавших на первые места, тоже могут встретиться достойные
представители разных жанров и даже настоящие образчики искусства. Именно
об этих играх — наш рассказ…  - Обзор: Игровые манипуляторы
19.04.2011 Сегодня одной из главных задач разработчиков видеоигр и игровых платформ
является придание игровому процессу максимальной реалистичности. Не последнюю
роль в этом играют и устройства, с помощью которых осуществляется управление
игровым процессом. О том, какие игровые контроллеры существуют сейчас и
что ждет нас в ближайшем будущем, мы и поговорим далее  - Starcraft 2: долгожданный камбек
07.12.2010 Спустя 12 лет после выхода первой части культовой игры Starcraft ее фанаты
почти дождались продолжения — Starcraft 2 Wings of Liberty. Что же интересного
мы в ней увидели?  - Игры по фильмам: трудности перехода
22.10.2010 Сегодня «в нагрузку» ко многим блокбастерам выпускаются игры по их мотивам.
За примером далеко ходить не надо — у того же «Аватара» есть одноименная
«игра-сателлит». Только вот до популярности картины ей как до Киева рачки
мимо горы, на которой рак свистит. В чем же причина провалов большинства
«киноигр» и есть ли среди них успешные продукты?  - Обзоры: Spore, Crysis Warhead, ВАЛЛ-И
30.06.2009 В нашем нынешнем обзоре несколько игры, претендующих на то, чтобы стать
культовыми  - Обзоры: CoD World at War, Stalker CS и Kung fu Panda
28.05.2009 - Игровой шедевр своими руками
27.11.2008 Советы, приведенные в данной статье, будут полезны как начинающему игростроителю,
так и успешному разработчику. Они базируются на собственном опыте, и хоть
просты, но очень значимы. Вы узнаете много хитростей и истин, которые несомненно
помогут в разработке компьютерных игр любого жанра, независимо от технологии,
с которой вы работаете.  - Disciples II: горячая смесь жанров
02.07.2008 Часто бывает так, что при соединении, казалось бы, несхожих вещей получается
отличный результат. Компьютерные игры в этом плане не исключение, ведь слияние
двух игровых жанров — стратегий и RPG — дало игровому миру ряд
выдающихся игр, которые несмотря на солидный возраст популярны до сих пор.  - Half-Life: Paranoia — народный шедевр
11.06.2008 Выпустить хорошую и интересную игру довольно сложно. Тут главное даже не
высокий бюджет, а душа, которую разработчики вкладывают в проект. Яркий
пример тому — Half-Life: Paranoia, игра (язык не поворачивается назвать
ее модом), которая сразу же после выхода в свет обрела широкую популярность.
А известный специализированный портал ModDB (moddb.com) назвал проект лучшей
синглплеерной модификацией 2007 года.  - Wolfenstein 3D и Doom: отцы основатели
06.06.2008 Если настоящего геймера разбудить в три часа ночи и задать вопрос: «Сколько
будет двести пятьдесят разделить на ноль?», мы вряд ли получим
вразумительный ответ. Если этого же геймера разбудить и задать вопрос: «Какой
разработчик внес наибольшую лепту в становление и развитие такого жанра,
как шутер от первого лица?», он без запинки ответит: «id Software
и ее культовые игры Wolfenstein 3D и Doom»![ /upload/pic/pic4pub/2005_doom_wallpaper_001_235.jpg ] 
|
|